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一毫地 - 最靈繁的人也看不見自己的背脊
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孤獨哥 - 3123123
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博觀而約取,厚積而薄發
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一毫地 - 最靈繁的人也看不見自己的背脊
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還是各大銀行自己不重視。而且,現在也沒有什么使用場景,銀行的APP針對的更多是線下售后服務這一塊內容。然而,這一塊內容的話,現在用戶習慣沒有養成,也極少銀行去培養用戶通過移動端操作來解決問題。而且趨于對資金安全的考慮,大家還是更愿意親臨現場操作,更有安全感。所以,走移動處理業務的場景現階段針對用戶群體來說是不成立的。
銀行現在要做APP只是因為需要有,而不是必須有。
孤獨哥 - 3123123
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1、mahome提到的是實際操作上的事實,國企、事業單位開發自己的行業的產品,多半是外包給外單位,自己做承建方。這種形式下出來的東西不叫90分的產品,只是60分及格線的項目,即完成合同基本要求即可,能少做絕不多做。
2、類似12306的使用場景,用戶不再是上帝,“要么用,不用拉倒,不差你這位”。這種用戶關系下,是不存在需求致上、用戶體驗、流程簡化的要求的。
3、不是產品爛,只是你眼尖。不排除題主使用同類產品的頻率和次數,這里不做討論。涉及銀行交付的產品,愚見,只需要滿足兩個業務場景即可:查賬和轉賬。由此引伸的周邊功能,如理財、借貸、生活繳費,這些都屬于業務上的“不必要”功能,這些都應該保留線下的用戶流量;但作為銀行大領域的范圍,這是不可或缺的部分,即使沒有實質性的功能,也得掛上去,因為這是上級“合理”的要求。
4、競爭,這是很多企事業單位更新app的主要原因,不做最優,但也不能最差。如果仔細觀測琢磨,很多更新后的版本或多或少都有模仿的痕跡,所謂的創新亮點是不太可能找到的。
以上,基本能涵蓋題主提出的“銀行app爛,交互差”的原因,當然還有補充~
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1、內部沒有推動力,能用就行,銀行對安全性要求非常高,至少也要fortify檢測,新需求立項需求,開發周期的時間長的嚇人。大家都是不做不錯,作為銀行的技術或產品經理,能找一萬個理由不去做迭代。
2、外部沒有需求,銀行牛B慣了,以前國有四大行是什么概念,雖然今日不如當年牛,但是用戶習慣了仰視就不會去認真批評。
不過總體方向是會好的,畢竟我還是相信用戶意識的逐步覺醒那只無形的手一定會起作用的
職場小二哥 - 我是職場搬運工
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1.因為銀行沒有自己的研發團隊;
2.因為銀行做出來這個APP是給用戶用的,并不是給用戶提供方便的,所以它只是達到了自己的目的就可以;
3.銀行app功能模塊變動很少,而且很多應用的更新都是外包開發好直接嵌入到原來的程序中,總會有一些沖突之類的問題產生;
4.銀行都比較正規,不會考慮整個體驗的過程是否便捷,是否習慣性操作,而是從能否實現這個功能角度考慮;