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  • p2p平臺拉新,除了發紅包和體驗金還有其他方式嗎?

    p2p平臺拉新用戶除了發紅包和體驗金還是其他方式嗎?
    現在很多平臺拉新和促活都是通過補貼方式,一旦補貼停止很多用戶也就隨著下降,有沒有想過其他方式促使用戶正常投資活動?
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    大愚

    大愚 - 良好的開端,等于成功的一半

    贊同來自: 不正義的魔法師 、五月的小盆栽

    現在已經過了行業早期的紅利期,投資者越來越精明,各種國資,上市,風投背景平臺層出不窮,單單想考背景,做個活動就一炮走紅只能說成功率不高,產品是核心競爭力。目前2000多家平臺基本都是同質化競爭。先不說安全和流動性的問題,產品高收益,這個對于大部分投資人來說很有吸引力。這里的高收益可能是平臺做活動來的,也就是補貼,一般是短期的。

    而長期的高收益爆品那就要很考驗平臺的金融產品設計創新,風控等內功了。比如說之前股市火爆,你要是有掛鉤股市的結構性收益產品,輕輕松20%收益,肯定不愁賣不出去。

    同樣,比如說針對流動性,目前很多平臺都推出了活期產品,也是可以滿足用戶的不同需求~

    最后,維護好老投資者很重要。一個老用戶的維護成本是開發新用戶的幾分之一,而且他還能幫你自發傳播。另外行業內對于流量的饑渴,也導致獲客成本急劇攀升,平臺最終還是要向精細化運營發展,不要錢上交給了度娘,拉開了一批用戶,最終只留下一地雞毛,那還不如直接通過簽到送紅包加息等方式返利給用戶,你說呢?
    不正義的魔法師

    不正義的魔法師 - 毫無經驗的初戀是迷人的,但經得起考驗的愛情是無價的

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    好的投資產品最重要,P2P這樣的東西是要靠口碑的,同時需要種子用戶的輔助推廣,所以運營種子用戶很關鍵。
    五月的小盆栽

    五月的小盆栽 - 養養花,種種草,這輩子就夠了

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    舉個例子,比如說從機構拿貨10%,給用戶9%,用戶玩虛擬投資游戲,收益周期1-2月,搭配上積分規則,日活也能上來了,這不就是游戲化的設計么。不過要想做好平臺,第一需要有好的背景,第二需要好的產品(收益、風險、風控)

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    深夜福利爱爱视频
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